2024-01-01から1年間の記事一覧
FlutterのIconsクラスで定義されているアイコンを、様々なカテゴリから簡単に探し出すサービスです。カスタムコードスニペットなども利用できます。 「Flutter icon search」 Iconsクラスには2000以上のアイコンが定義されていますが、目的とするアイコンを…
これはGooglePlayでアプリを公開していてGoogleポリシー変更などに興味がある方に向けた記事です。2024年4月3日に掲載された「ポリシーに関するお知らせ」にふわっとした解釈を付けてみました。※記載内容には筆者の勘違いなどが含まれる場合があります。ご注…
年度が変わり世に言われる「新人」が増える時期になったせいか、クリエーターにおけるビギナーズラックとは何なのかについて書きたくなりました。 「初心を忘れない事の重要性」であったり「思考のバイアス」であったり「本人の心の持ちようによるもの」とい…
Flutterにアプリをリプレイスすることを検討している方に向けた記事です。検討する際の助けになるとうれしいです。 諸般の事情によりUnityで制作したアプリをFlutterにリプレイスました。この作業の中で感じたことを記載します。 Flutterの良かった点 ・開発…
※2024年3月 Unity2020.3→Unity2022.3にアップグレードしたら、ビルド時に下記のエラーが発生しました Starting a Gradle Daemon, 1 incompatible Daemon could not be reused, use --status for details 当環境ではUnity2020.3でAPIレベルを上げる時に作成し…
unity製のアプリをFlutterに移し替える検討をしている方に向けた記事です。ファイルシステム周りの調査をしている方の助けになれば幸いです。 前回unityのApplication.persistentDataPathをFlutterで取得する方法について調べました。 midland.hatenadiary.j…
BlendModeになぜか加算モードがなかったので、ColorFilter.matrixを用いて加算効果のフィルターを作成してみました。 class MyHomePage extends StatefulWidget { const MyHomePage({super.key, required this.title}); final String title; @override State…
unity製のアプリをFlutterに移し替える検討をしている方に向けた記事です。ファイルシステム周りの調査をしている方の助けになれば幸いです。 pub.dev Unityでアプリのデータを保存する際に、Application.persistentDataPathを利用しています。このApplicati…
unity製のアプリをFlutterに移し替える検討をしている方に向けた記事です。ストアにアップロードが成功するまでに行った事を忘備録として記載します。androidのキーストア周りの移行作業の助けになれば幸いです。(Flutter 3.3.0) 1. unity側の作業 keystor…
これはSteam向けにゲーム開発を行っていて、ダウンロード数やウィッシュリストの登録数を増やしたいと考えている人に向けた記事ですSteamNextFestへの参加や体験版のリリースを検討している人のお役に立てたらうれしいです。 Steam NEXTフェスに参加したので…
これはSteam向けにゲーム開発を行っていて、ダウンロード数やウィッシュリストの登録数を増やしたいと考えている人に向けた記事ですSteamNextFestへの参加や体験版のリリースを検討している人のお役に立てたらうれしいです。 SteamNextFest 2024年2月版に参…
これはリリースしているアプリのダウンロード数が急に減って困っている方へ向けた記事です。同様の問題が発生している方のお役に立てたら幸いです。 昨年末クラッシュが発生するアップデートをリリースしてしまいました。 対策が遅れ、問題を一週間程度放置…